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EIS 中的 warp(图像扭曲/重投影)基本流程是怎样的?防抖裁切如何产生?
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陀螺仪数据融合(sensor fusion)在 EIS 中如何应用?互补/卡尔曼滤波如何估计姿态?
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相机-IMU 标定的原理与流程是什么?为什么它是 EIS/VIO 的前提?
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horizon lock(地平线校正)的原理与工程实现难点?
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高帧率慢动作(120/240fps)录制对传感器读出、码率、存储的要求?
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高码率写卡(如 100+ Mbps)为什么会掉帧/缓冲?如何缓解?
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弱光/高动态户外场景 3A(AE/AWB/AF)调优的难点与策略?
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全景拼接中特征提取匹配与单应性(homography)如何用于重叠区对齐?
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双鱼眼 360 全景相机的 stitching 缝合原理、重投影与误差来源?
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多视图几何与对极几何(epipolar geometry)在运动相机中有何应用?
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VIO/SLAM 在运动相机中有哪些实际用途?难点是什么?
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运动相机算法在嵌入式平台(类某主流移动平台/某平台/某安防SoC平台/安霸/Sigmastar)如何部署优化?
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综合:设计一套运动相机的高温降频保护 + 画质维持策略,平衡发热、时长、画质?
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综合:从相机-IMU 标定、陀螺仪同步、EIS warp、地平线校正到 360 缝合的完整管线设计?
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卷帘快门校正(RSC) 与 EIS+OIS 混合防抖如何实现?
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鱼眼/全景拼接与实时编码低延迟流水线如何设计?
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项目经验:应用开发工程师 · 某旗舰机自定义相机架构重构(Camera2 深度封装 + CameraX 取舍)
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项目经验:应用开发工程师 · 某扫码与文档扫描相机(ML Kit 人脸/手势 + 透视校正)
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项目经验:应用开发工程师 · 某直播推流相机(预览→OpenGL→编码→RTMP 全链路)
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项目经验:应用开发工程师 · 某美颜滤镜相机(OpenGL ES 渲染管线与 GPU 处理)