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【HAL3 请求-结果流水线与首帧时延治理】HAL3 的 request/result 流转调用链是什么?
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【HAL3 请求-结果流水线与首帧时延治理】stream 配置为何会失败?如何规整组合?
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【HAL3 请求-结果流水线与首帧时延治理】如何降低相机首帧(TTFD)时延?
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【3A 状态机与折叠屏多物理摄切换及 HAL 接口迁移】Android 的 3A 框架流程是怎样的?
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【3A 状态机与折叠屏多物理摄切换及 HAL 接口迁移】折叠屏 logical camera 如何切换物理摄并保持 3A?
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【3A 状态机与折叠屏多物理摄切换及 HAL 接口迁移】HAL 接口从 HIDL 迁移到 AIDL 时如何保证兼容?
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【类 CamX 架构 HAL3 框架对接与多分辨率预览流并发适配】类 CamX 架构下 configure_streams 的职责与调用流程是什么?
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【类 CamX 架构 HAL3 框架对接与多分辨率预览流并发适配】process_capture_request 与 process_capture_result 的调用链及有序性如何保证?
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【类 CamX 架构 HAL3 框架对接与多分辨率预览流并发适配】stream 配置中 format/usage 协商常见冲突有哪些?
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【3A 算法(AE/AF/AWB)集成与 metadata 双向协同】android.control.* 与 3A 的关系及 aeMode/afMode 流程是什么?
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【3A 算法(AE/AF/AWB)集成与 metadata 双向协同】3A 算法如何与 process_capture_request 协同,metadata 如何下发与回写?
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【3A 算法(AE/AF/AWB)集成与 metadata 双向协同】partial result 下 3A 收敛反馈与状态机如何处理?
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【画质 Tuning(XML+ISP pipeline)与第三方算法(美颜/HDR/虚化/AI降噪)集成】画质 Tuning 的 XML 配置如何映射到 ISP pipeline 各节点?
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【画质 Tuning(XML+ISP pipeline)与第三方算法(美颜/HDR/虚化/AI降噪)集成】美颜/HDR/虚化/AI降噪等三方算法在 HAL 的接入点如何选?
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【画质 Tuning(XML+ISP pipeline)与第三方算法(美颜/HDR/虚化/AI降噪)集成】三方算法接入后如何保证画质与帧率/功耗的平衡?
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【逻辑多摄(Logical Camera)、潜望式长焦与多 Camera 并发管理】logical camera 与 physical camera 概念及配置方式是什么?
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【逻辑多摄(Logical Camera)、潜望式长焦与多 Camera 并发管理】潜望式长焦镜头 HAL 适配与光学变焦路由如何协同?
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【逻辑多摄(Logical Camera)、潜望式长焦与多 Camera 并发管理】多 Camera 并发(concurrent camera)在 HAL 层如何管理资源?
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【HAL 从 HIDL 迁移至 AIDL 及 ZSL/reprocess、thermal 节流与产线稳定性闭环】HIDL 与 AIDL 在 Camera HAL 上的主要差异是什么?
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【HAL 从 HIDL 迁移至 AIDL 及 ZSL/reprocess、thermal 节流与产线稳定性闭环】ZSL/reprocess 与 thermal 节流如何协同保证体验与硬件安全?